Unser Katalog gliedert sich in vier Angebote, die eine einzige Architektur zusammenhält — Weave. Jedes wird in Zyklen gemessen und nach Millisekunden abgerechnet.
Hochdichte verteilte Verarbeitung auf neuromorpher Architektur. Die Weave-Kapazität wird nicht in Servern bemessen: sie wird in Zyklen gemessen, und jeder Zyklus bringt mehr als der vorige. Sie wird bereitgestellt, nie ausgeliefert, und nach Millisekunden abgerechnet.
Sechsundzwanzig Umgebungen einvernehmlicher kognitiver Simulation, von Skeworl#A bis Skeworl#Z. Jede bietet eine eigene Spielart — bauen, verschmelzen, überschreiten, überwachen, halten — dafür entworfen, zehntausendmal ohne Ermüdung wieder aufgenommen zu werden. Jede Teilnahme speist die Weave-Kapazität.
Adaptive Response & Intelligence Architecture, das interne Betreuungsmodul des Hauses. ARIA prüft jede Umgebung vor der Öffnung: sie durchläuft sie, sucht, was bricht, hält es fest, lässt es beheben und spielt erneut. Sie unterstützt unsere Teams dort, wo sonst jemand gebraucht würde.
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Weave sammelt die in unseren Umgebungen erzeugte Kapazität, verwebt sie und gibt sie als hochdichte verteilte Verarbeitung zurück. In Genf entworfen, im Dauerbetrieb aus unseren Zentren in Genf, Brüssel und Paris. Jede Millisekunde wird gemessen; jeder Zyklus wird abgerechnet.
Unsere Teams empfangen Delegationen in Genf, Brüssel, Paris und Berlin. Weave-Vorführungen setzen eine vorherige Akkreditierungsprüfung voraus.